TOP10网游市场进入与流失分析
2007年01月02日 星期二 11:29客户端下载的比例反映一个游戏新进入玩家的多少,而一款游戏的搜索量排名,可以反映这款游戏的市场保有量。结合客户下载量和游戏市场份额可以大致看到这款游戏的市场进入和市场保有情况。
以客户端下载相关搜索量为纵轴,以这10款游戏的市场排名为横轴作图,可以看出:位于第一象限的是劲舞团、梦幻西游和跑跑卡丁车,这几款游戏市场份额高,并且客户端的下载量也大;位于第四象限的是魔兽世界和热血江湖,这两款游戏的市场份额高,但是客户端的下载量小。这个数据说明,位于第一象限的三款游戏市场份额高是因为他们游戏进入的人数大,而位于第四象限的两款游戏市场份额高是因为他们的黏度大,流失少。同理,泡泡堂和问道市场份额相对略低的原因是因为他们的用户流失大,而冒险岛、街头篮球、征途市场份额相对较小的原因是因为他们的新进入游戏的玩家较少。
选自 中国人搜索行为研究中心《网络游戏行业报告》
( 内容完 )
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